A GeForce RTX 3050 é construída com o poderoso desempenho gráfico da arquitetura NVIDIA Ampere. Ele oferece núcleos RT dedicados de 2ª geração e Tensor Cores de 3ª geração, novos multiprocessadores de streaming e memória G6 de alta velocidade para enfrentar os jogos mais recentes. Avance para a GeForce RTX.
Os blocos de construção para a GPU mais rápida e eficiente do mundo, o novo Ampere SM traz 2X a taxa de transferência do FP32 e eficiência de energia aprimorada.
Experimente 2X a taxa de transferência dos núcleos RT de 1ª geração, além de RT e sombreamento simultâneos para um nível totalmente novo de desempenho de rastreamento de raios.
Obtenha até 2X a taxa de transferência com esparsidade estrutural e algoritmos avançados de IA, como DLSS. Esses núcleos oferecem um enorme aumento no desempenho do jogo e novos recursos de IA.
O menor preço histórico registrado em nosso monitorador para a Placa de Vídeo PNY NVIDIA GeForce RTX 3050 VERTO Dual Fan Edition, 8 GB GDDR6, DLSS, Ray Tracing - VCG30508DFBPB1 foi de R$ 1.499,99. Atualmente, ela está sendo vendida por R$ 1.499,99 na kabum. Consideramos uma excelente oportunidade de compra qualquer oferta que fique abaixo ou próxima de R$ 1.574,00.
A Placa de Vídeo PNY NVIDIA GeForce RTX 3050 VERTO Dual Fan Edition, 8 GB GDDR6, DLSS, Ray Tracing - VCG30508DFBPB1 vem equipada com 8GB GDDR6 de memória de vídeo e é especialmente recomendada para rodar jogos em resolução 1080p High. Ela é classificada na categoria de desempenho "Entry", sendo ideal para players exigentes.
Para garantir estabilidade e segurança ao seu setup usando a Placa de Vídeo PNY NVIDIA GeForce RTX 3050 VERTO Dual Fan Edition, 8 GB GDDR6, DLSS, Ray Tracing - VCG30508DFBPB1, a recomendação oficial de fonte de alimentação (PSU) mínima é de 450W de boa qualidade.
Sim, a Placa de Vídeo PNY NVIDIA GeForce RTX 3050 VERTO Dual Fan Edition, 8 GB GDDR6, DLSS, Ray Tracing - VCG30508DFBPB1 oferece suporte completo a tecnologias modernas como DLSS 2.0, Ray Tracing. Isso permite o uso de upscaling inteligente (DLSS/FSR) para ganho de FPS e simulação realista de luz através de Ray Tracing.
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